他向你们表示,自己曾经和父母,幸福的生活在小镇上。
不久前父亲去世了,最近家里出现了一些异常,疑似是父亲的诡魂回到家中。
虽然他很思念父亲,但是和诡魂共处一室,难免让人感到恐慌。
诡魂的出现,对他的日常生活,造成了不小的困扰和害怕。
他请你们出手,想办法请走父亲的诡魂,他会向你们支付报酬。
又是熟悉的侦探身份,这次的目的,是帮别人赶走诡异。
任务要求:你们需要前往信件主人的家中,在那里生活五天,方可离开。
请注意,本次诡异任务的奖励,根据玩家的表现,进行百分比判定。
玩家可以根据各自的表现,获得0%—500%不等的任务奖励。
超神等评级,则单独计算。
当然,相比于获得更多的奖励,活过五天或许是更加重要的事情……
看完任务介绍后,陈木的大脑开始快速思考起来。
任务描述和任务要求,跟之前的诡门相比,倒是没什么特别的,陈木都见识过。
但是最后的任务奖励,居然没按照超神、一般这种等级区分,而是0%—500%这种的百分比。
为什么会这样?
难道是这样做的话,任务表现区分会更加的细化?
陈木暂时捉摸不透,他还是头一次碰到这种情况。
这次的奖励和评级,居然分开来算了。奖励按照百分比,评级则单独区分。
这样区分,到底是有什么目的?
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